Gunzle
A downloadable game for Windows
Gunzle é um jogo criado em 3 Dias para a NoneJam 9
No jogo você controla a Clover
e seu objetivo é usar sua arma para liberar o caminho pelas salas e conseguir alcançar a estrela e avançar no jogo
Controles
Movimento / Mirar - Setinhas
Pulo - Espaço
Atirar - Z
Resetar - R
E seguindo a ideia da Jam de mistura de gêneros
Ao juntar GUN + PUZZLE temos o GUNZLE
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 4.1 out of 5 stars (7 total ratings) |
Author | ironicroseiro |
Genre | Puzzle |
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Gunzle 1.0.13 + restart update.zip 17 MB
Comments
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Uso 60%, então usar FN W, FN A, etc, é HORRÍVEL, impossível de jogar
Joguinho daora, mas achei a escolha de controles meio desconfortável, e não curti aquela fase de precisão, literalmente quebrou o ritmo da minha experiência, mas curti muito esse jogo, ele é simples e bem direto ao ponto, espero ver mais jogos seus mano ironias, salve de roraima pra você.
Aqui vai uma review de um amador
-Experiência + pontos positivos
Eu zerei com apenas 20 mortes e foi tranquilo e teve uns momentos que eu fiquei "AHA é isso mesmo que eu tinha que fazer", ou seja, o jogo ta divertido, pra uma gamejam ta bem polidinho na maior parte das coisas.
- Pontos negativos (Calma eles não são ruins são só leves incômodos que alguns jogadores podem sentir e leve isso como algo a se pensar, não precisa concordar com tudo)
Controles: Não são ruins, funcionam bem, mas ai vem a duvida porque espaço e Z? Para alguns isso não incomodaria mas para exigentes de controles isso pode ser algo que incomode, poderia ter colocado Z para pular e X para atirar, assim o controle fica bem próximo dos dedos e sem nenhum problema e variedade de controles, tem gente que gosta de usar a mão direita pra se movimentar mas tem outros que preferem a esquerda, não precisa fazer um sistema pra trocar os botões (Se puder fazer isso é melhor ainda mas não precisa) mas era só colocar mais opções de botões tipo WASD pra se movimentar isso ja evitaria players mais exigentes com configuração de controle.
Tiro errado: Isso dava pra corrigir fácil seja na programação ou adição de 1 único sprite, oque aconteceu? Eu atirei pra cima e depois decidi atirar pra frente mas a personagem atirou pra cima e isso me fez pensar no que eu fiz de errado até eu descobrir que se movimentar trava a sua mira se o ultimo botão que você apertou foi esquerda a personagem atira pra esquerda, se o ultimo botão foi pra cima ela atira pra cima, a mira é baseada no ultimo botão que você aperta, isso pode ser um problema, tanto que eu tive que morrer por causa desse errinho bem especifico, pra um jogo de fases curtas, não muito difíceis e diretas ao ponto isso não é tão ruim assim, mas isso pode pegar desprevenido e se você esquecer desse detalhe você perdeu a fase e tente denovo, isso dava pra corrigir fazendo com que a personagem ficasse sempre mirando pra direção que ela esta olhando e só atirar pra cima se você segurar pra cima e atirar ou fazer 1 sprite da personagem mirando pra cima, nessas horas que os detalhes fazem aquela diferença mesmo que seja um detalhezinho ou erro bobo do jogador, mas ajuda a pessoa ver que a personagem estaria mirando pra cima e que continua mirando pra cima (Por mais que isso ocorra pode ser interessante pra um controle acessível, mas pra uma jogabilidade padrão pode soar estranho)
Precisão e puzzle: Eu sempre ouvi um cara dizer que puzzle não da certo com precisão, eu acredito que pode sim dar certo e que pode combinar, quando eu estava jogando eu não estava esperando em nenhum momento por fases de precisão (tanto que foi nessas fases que mais morri) não são ruins mas eu não esperava por uma fase que teria quase ou total 100% de precisão acreditei que as fases eu poderia resolver com calma, tem 1 fase no jogo que você só tem 1 chance de completar, ou seja, morri porque tive que resetar a fase pois eu estava olhando em volta do cenário antes de fazer algo, isso foi uma morte que pra um jogo de puzzle pode soar injusta (Só coloquei como ponto negativo por pensar na pessoa que quer tentar zerar sem morrer imagina você estar em fases que você pode pensar com calma ai do nada surge uma fase que você tem que ser bem rápido pra não perder ai te força a jogar tudo denovo porque te pegou de surpresa isso pode causar frustração, pra um jogo simples e que o jogador só quer completar e sair isso é de boa mas se isso fosse uma conquista na steam ou um 100% isso seria uma frustração, é uma questão delicada se for pensar em todos os tipos de jogadores)
Considerações finais: Desejo sucesso pra você Ironic e que a cada jogo você melhore, não sei se pretende expandir esse jogo algum dia, mesmo que não for e fazer outros jogos espero que tenha um avanço cada vez maior, porfavor não entenda as criticas negativas que abordei como "Seu jogo é um lixo e mal feito" pelo contrario o jogo ta bem legal e oque mais quero e te ajudar até porque feedback é importante (Gostaria que tivesse feedback assim nos meus jogos ,_,)
asmei seu jogo ironiquinho
como que abrei o jogo nao consigo abrei
agora consiguei
parabens :D
Então, ninguém pediu, mas eu gostaria de avaliar hahahaha.
Aiai, pois é, lá vou eu...
eu vi este jogo em um vídeo de recomendação do próprio Youtube, e acabou que eu fiquei genuinamente interessante em poder jogar e avaliar ele para ver se eu poderia te ajudar de alguma forma. Bom, Acabei de jogar e gostaria de dizer logo de cara que eu me decepcionei um pouco, mas por favor, não fique mal por isso, eu mesmo estava com muitas expectativas por causa do seu vídeo, e eu acho que isso foi o principal fator de eu ter me decepcionado com este seu jogo, Porém, um outro fator também que eu acabei ficando chato na hora de poder jogar era a forma de controlar a personagem, como que não tinha uma variação de botões, eu levei horas para poder me acostumar, e mesmo depois disso, ainda sim fiquei perdendo atoa por causa do controle, (Ops, joguei no teclado no meu próprio notebook), sério, seria interessante se tivesse ao menos mais variações de botões, como o AWSD, SPACE, e por ai vai... Garanto que não é difícil de fazer. E esses foram os principais fatores, porém ainda tem mais... Como a falta de animação, falta de mais elementos artístico (como uns cenários de fundo por exemplo), falta de composição por parte da arte, falta de um contexto, não tem história no jogo, parece que tudo que está aí foi simplesmente jogado, isso incluindo a música, não acho que combinou tanto assim com o jogo também, mas calma, apesar disso, pode parecer que seu jogo tinha ficado ruim, mas te garanto que não está, o seu jogo está bom, só estou citando estes defeitos para justamente você melhorar, ou alguém envolvido no seu projeto melhorar em alguma área específica no jogo, eu entendo de gamedev, e de gamejams e é por isso que eu achei melhor em poder ajudar, por outro lado, o level design no jogo até que foi muito bem feito, foi muito bem pensado em cada bloco no que havia colocado lá, realmente por ser um jogo de puzzle, ele faz muito bem o seu trabalho, tinha vezes que eu tinha que parar para pensar no que eu tinha que fazer em cada fase e isso é muito bom mesmo, tinha partes que eu achei até melhor no que na própria versão de gamejam do Moonleap para você ter uma noção, mas por fim é só isso mesmo, eu falei demais, mais do que eu deveria e então é isso, eu espero eu ter ajudado ai no meu feedback, e boa sorte para os seus futuros projetos bl?!. : )
Ah e na minha primeira vez que eu joguei, morri 84 vezes, porém depois de eu ter ido jogar de novo, eu acabei morrendo apenas 4 vezes, hahahaha, eu acho que eu evoluir um pouco no jogo kkk. Valeu!!!
Jóquei o seu jogo e gostei faz uma versão para linux também do seu jogo
Vim pelo próprio criador (Ironic) :)
Vim pelo Diggo
Eu tbm
eu tbm
obrigado diggo por me aprensentar esse jogo maravilhoso
Vim pelo Diggo, virei fã :)
bom dimaize
Vi o video no youtube sobre a criação do jogo e vim testar. Parabens, experiência muito boa.
Eu tentei te contatar pelo twitter mas eu preciso de uma assinatura para mandar solicitações de mensagem então decidi falar por aqui mesmo. Eu estudo programação e enquanto jogava o jogo tive a ideia de fazer um tipo de fangame em cima do que você fez. Não sei se eu postaria a fangame em algum lugar pois eu só quero fazer para poder aprender mais sobre como o jogo foi feito. Existe algum lugar onde eu possa achar os arquivos que você usou para o jogo?
Minha conta no twitter é @FSerminov se quiser conversar por lá :3
Jogo incrível! Amei o conceito, a gameplay acabou ficando bem fluida e ele é objetivo e bem direto ao que se propõe.
O início do jogo é bem fácil e simples (vindo de alguém que joga puzzles regularmente), mas chegando mais a frente, isso é recompensado por leveis mais difíceis que usam o que você aprendeu como forma de escada pra maiores desafios.
Senti um pouco de falta de melhor aplicação do tema de mistura de gêneros. Pra mim é só um puzzle, mas sei a tunel vision que ficamos quando estamos em Jam kkkkk (pano passado).
No mais, parabéns pelo jogo incrível e boa sorte na Jam.
Ps: Mandei um e-mail pra você que talvez te interesse, dá uma olhadinha depois.
muito bom o jogo morri so 91 vezes pq meu r ficou travado e ficou reiniciando
10/10
Ironic tem um bug (na sétima faze eu acho) na hora de subir pela vinha até onde fica a estrela, o personagem buga e trava e tem que reinicia
ironic meu pc não abriu o jogo e falou que era virus, mas eu vi o video e queria parabenizar vc, ficou muito foda
o meu tmb mas tem a opcao de abrir mesmo assim, dai da pra jogar de boa
infelizmente no meu pc n abriu, mas parabéns pelo jogo
😥
Tive que criar uma conta porque pqp, que jogo foda cara, tava tendo uma noite terrível, mas seu jogo fez a minha noite.
E eu quase fiz o final secreto, só morri 118 vezes
jogo divertido pra caramba, olha que eu nem gosto de puzzle
jogo bom mais não entendi pq quando zerei o jogo apareceu que eu morri 3000 vezes
jogo irado eu so nao gostei que eu morri 249 vezes mais isso foi culpa minha obg ironic pelo jogo irado
um belo jogo ironias chan, um otimo puzzle, eu compraria.
ta bom viu mas eu ainda odeio o glen bell
jogo orrivel espero que seu cu seja comido
Fiz no death, achei fácil porém muito criativo, com elementos que lembram Super Meat Boy, IWBTG e Moonleap, é um jogo com muito potencial
nice gayme, ironycrozeiro
que jogo foda parabens ironio
quem é vc? to com medo
Ironic não esperava por um gringo aparecer